[ Items Minecraft ]

Cette page regroupe des items Minecraft réalisés en 2D et en 3D.
Textures, modèles, interfaces et packs sont pensés pour une intégration propre en jeu, avec une attention particulière portée à la lisibilité, à la cohérence visuelle et au comportement en conditions réelles.

IN GAME 
Les objets présentés ci-dessous sont actuellement testés en jeu sur Minecraft 1.21.1, avec ItemsAdder.
D’autres tests et intégrations seront réalisés prochainement, selon les usages et les besoins.

🧩

Items 2D

Textures et éléments plats pensés pour l’inventaire et les interfaces.
Icônes, items 16×16 ou 32×32, avec une attention particulière portée à la lisibilité et à la cohérence visuelle en jeu.

3D cosmétiques

Items purement visuels : accessoires, objets portés ou éléments d’apparence.
Pensés pour enrichir l’univers sans impacter le gameplay.

🧱

3D décorations

Objets et éléments de décor modélisés sur Blockbench.
Déco intérieure, props, éléments d’ambiance : tout est conçu pour s’intégrer naturellement dans un monde Minecraft.

⚔️

3D stuff

Items liés à l’équipement et à l’usage en jeu.
Armes, outils ou objets interactifs, avec une attention portée aux volumes, à la lisibilité et à l’équilibre visuel.

🎞️

Animations

Animations légères via .mcmeta ou variantes d’états.
L’objectif est d’ajouter du dynamisme sans surcharger l’expérience en jeu.

🖥️

GUI

Interfaces personnalisées : menus, inventaires, écrans spécifiques.
Design clair, lisible et pensé pour une utilisation fluide, même dans des systèmes complexes.

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Items 2D

Textures et éléments plats pensés pour l’inventaire et les interfaces.
Icônes, items 16×16 ou 32×32, avec une attention particulière portée à la lisibilité et à la cohérence visuelle en jeu.

3D cosmétiques

Items purement visuels : accessoires, objets portés ou éléments d’apparence.
Pensés pour enrichir l’univers sans impacter le gameplay.

🧱

3D décorations

Objets et éléments de décor modélisés sur Blockbench.
Déco intérieure, props, éléments d’ambiance : tout est conçu pour s’intégrer naturellement dans un monde Minecraft.

⚔️

3D stuff

Items liés à l’équipement et à l’usage en jeu.
Armes, outils ou objets interactifs, avec une attention portée aux volumes, à la lisibilité et à l’équilibre visuel.

🎞️

Animations

Animations légères via .mcmeta ou variantes d’états.
L’objectif est d’ajouter du dynamisme sans surcharger l’expérience en jeu.

🖥️

GUI

Interfaces personnalisées : menus, inventaires, écrans spécifiques.
Design clair, lisible et pensé pour une utilisation fluide, même dans des systèmes complexes.

Sac à dos

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(en cours)

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